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Hunters (0/10)

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Dim 16 Juin - 0:27
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Renforcement

Aventurier

Mauvais en maths

Apprécié des animaux

Déterminé
Libre
gon freecs
RESUME DU PERSONNAGE
Gon est le fils de Ging Freecs, mais il a été élevé par sa tante Mito. En effet, son père a préféré exercer en tant que Hunter plutôt que de s'occuper de son fils. C'est pour cela que Gon veut devenir Hunter à son tour : pour découvrir ce qui attirait son père dans cette profession, pour suivre ses traces, mais surtout pour le retrouver.

Il obtient sa licence grâce à sa force accrue et à ses sens hyper-développés. Il est proche de la nature et c'est au contact de celle-ci qu'il a développé ses capacités et qu'il est devenu proche des animaux. Durant l'examen il a également beaucoup appris et s'est lié d'amitié avec Leorio, Kurapika, mais surtout Killua qui est devenu son meilleur ami. Auparavant, il n'avait pas d'amis, puisqu'il était l'un des seuls enfants de son âge sur l'île où il vivait.

L'arme de prédilection de Gon est sa canne à pêche. Il peut à la fois s'en servir de manière offensive et défensive. Énergique et infatigable, comme le sont les enfants, il n'abandonne jamais. Cela peut lui coûter cher, notamment quand il fait face à des ennemis plus forts que lui. Il a d'ailleurs du mal à évaluer les capacités de son adversaire et à se rendre compte qu'il est plus puissant. Il se laisse également déborder par ses émotions ce qui le rend irrationnel et inconscient. En dehors de ça, il apprend vite et il a un énorme potentiel. Il ne se soucie pas du bon ou du mauvais, ce qui peut le faire passer pour naïf. Sa plus grande peur est de ne pas réussir à protéger ses proches.


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Mar 18 Juin - 17:46
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Transformation

Prudent

Perspicace

Assassin

Conditionné
Libre
killua zoldyck
RESUME DU PERSONNAGE
Killua est le troisième enfant de la famille Zoldyck. Il s'est présenté à l'examen Hunter pour se tester, évaluer les épreuves et s'amuser. Il ne parvient pas à obtenir la licence puisqu'il est éliminé durant l'épreuve finale en tuant son adversaire. Il permet alors à tous les autres d'être reçus. Pourtant, il ne repart pas bredouille, puisqu'il est parvenu à se faire des amis. Il a même trouvé un meilleur ami en Gon, ce qui est vu comme une faiblesse dans sa famille.

Souvent, il est présenté comme Gon, puisqu'ils ont le même âge. Le fait qu'ils soient des enfants, les rend effrontés, gais et pleins d'énergie. Il est également très gourmand, surtout au niveau du sucré et il est capable de dépenser tout son argent dans des friandises. Il est d'une grande perspicacité et il réfléchi rapidement. Il est confiant en ses capacités, mais reste humble, c'est pour cela qu'il est embarrassé quand on le complimente ou qu'on lui témoigne de l'affection.

Killua a également une part plus sombre en lui. Venant d'une famille d'assassin, il est lui même un assassin. Il est impitoyable face à un adversaire, toujours prêt à tuer, faisant parfois preuve de violence. Il a aussi été conditionné depuis sa naissance et possède donc une grande tolérance aux poisons, à l'électricité et à la douleur. Cependant, il a tendance à fuit quand il n'est pas sûr de gagner. Même si cette éducation est imprégné en lui, cela ne l'empêche pas d'être gentil et de placer les autres avant lui au détriment de sa santé, voire de sa vie.


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Date d'inscription : 15/06/2019
Mar 18 Juin - 17:51
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Matérialisation
(Spécialisation quand ses pupilles deviennent écarlates)

Ingénieux

Distant

Autodestructeur

Obsédé par sa vengeance
Libre
kurapika
RESUME DU PERSONNAGE
La vengeance, c'est ce qui coule dans les veines de Kurapika. C'est ce qui le motive et qui lui fait prendre ses décisions. Seul survivant du clan Kurata, sa famille lui a été enlevée pour les yeux si particuliers dont étaient dotés les membres. En effet, ils prennent la couleur écarlate lorsque les individus ressentent de la colère et restent ainsi s'ils meurent dans cet état. Cette couleur est considérée comme l'une des sept merveilles du monde, c'est pour cela que ces yeux sont très prisés, allant jusqu'à être vendus aux enchères. Ainsi, Kurapika veut tuer la Brigade fantôme qui a décimé son clan pour en récupérer les yeux. Mais suivre cet objectif le conduit à commettre des actes discutables et à se tenir à distance de ses amis, car il considère l'amitié comme une faiblesse. Devenir Hunter, lui permet d'accéder à des lieux et à des postes lui fournissant un moyen d'exécuter son plan.


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Mar 18 Juin - 17:51
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Emission

Fort

Endurant

Impulsif

Protecteur
Libre
leorio paladiknight
RESUME DU PERSONNAGE
D'abord perçu comme une personne égoïste et avide d'argent, Leorio révèle une autre facette de lui en expliquant son objectif. Il veut de devenir médecin. Cela est dû au fait qu'il se sent coupable de ne pas avoir pu sauver son ami d'enfance qui est décédé d'une maladie guérissable. N'ayant pas eu les moyens financiers à ce moment là pour payer son opération il veut pouvoir soigner bénévolement les personnes précaires.

Pour faire les études de médecine, il faut pouvoir payer les frais d'inscription. Cela étant très coûteux, il s'est tourné vers l'examen Hunter pour avoir un statut lui permettant un gain de richesse important. C'est là qu'il y fait la rencontre de Kurapika, Gon et Killua, avec lesquels il se lie d'amitié. Ces liens passent avant tout pour lui. Fidèle et digne de confiance, il chaperonne le petit groupe. Mais il reste impulsif ce qui peut causer des problèmes autour de lui.


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Mar 18 Juin - 17:51
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Transformation

Manipulateur

Egocentrique

Patient

Fourbe
Pris
hisoka morrow
RESUME DU PERSONNAGE
Hisoka est un Hunter professionnel et un membre de la Brigade fantôme. Durant l'examen, il est craint de tous et personne ne veut l'affronter et n'ose l'approcher. En plus de sa grande puissance, il fait preuve de fourberie et de cruauté. Il est considéré comme un sociopathe, en raison du fait qu'il soit égocentrique et manipulateur. Auto-intéressé, il fait toujours ce qui lui plaît sans jamais rendre de compte à personne. Il fait tout ce qui pourra lui apporter dans un futur proche ou plus lointain. Il convoite le plaisir de tuer des combattants puissants et dignes d'intérêt en combat. Il sait d'ailleurs être patient pour attendre que sa cible ait atteint son potentiel maximum. Ce qu'il cherche avant tout, c'est le divertissement.

L'obtention de sa licence, lui permet de tuer en toute impunité, ce qui était le but recherché. Et avant de passer l'examen, il avait déjà une connaissance du Nen. Sa pratique de ce dernier nécessite une grande coordination. Lié à son apparence de bouffon, il utilise beaucoup les cartes, surtout de manière offensive.


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Mar 18 Juin - 17:51
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Transformation

Sournoise

Force immense

Sévère

Sérieuse
Libre
biscuit krueger
RESUME DU PERSONNAGE
Surnommée Biske, il s'agit d'une Hunter professionnelle spécialisée dans les pierres précieuses. Elle est d'ailleurs en quête de la pierre appelée "Blue Planet". Sûrement liée à une déformation professionnelle, elle a tendance à associer les gens à des pierres précieuses en les rencontrant. Elle peut alors se mettre en tête de les polir, ce qui fait d'elle une enseignante du Nen hors pair. Sévère, elle ne laisse pas de répit à ses disciples. Et ses compétences en Nen lui permettent de les coacher.

En effet, elle peut faire apparaître Kukki, une esthéticienne magicienne pour soulager de la fatigue. Ancienne examinatrice de l'examen Hunter, ses connaissances ne sont plus à prouver, même si son apparence ne le laisse pas transparaitre. Agée de 57 ans et détestant son aspect physique, elle a pris la forme d'une petite fille, ce qui lui permet également de tromper son ennemi quant à sa véritable force.


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Mar 18 Juin - 17:52
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Puissant

Joueur

A de grandes responsabilités

Malveillant
Libre
isaac netero
RESUME DU PERSONNAGE
Nétéro est le 12ème président de l'Association Hunter et le grand maître de l'école du Shingen Kung Fu. Sa position lui permet de décider les épreuves de l'examen Hunter et d'accorder la licence à une personne. Il a donc un pouvoir important au sein de la communauté des Hunter, mais il est également en lien avec la société qui peut faire appel à lui pour régler des problèmes.

Cela est dû à  sa grande puissance. En effet, il était considéré comme étant le plus puissant utilisateur de Nen au monde durant sa jeunesse. Cette puissance a diminué avec son âge mais il reste haut dans le classement. A force d'entraînement, il est capable de déplacer son poing à une vitesse plus rapide que celle du son. Ainsi, il est redoutable et s'il doit se battre de toutes forces, il met son T-shirt de l'esprit (Kokoro).


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Mar 18 Juin - 17:52
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Emission

Calme

Posé

Réfléchi

Vigilant
Libre
izunavi
RESUME DU PERSONNAGE
Izunavi est un Hunter professionnel confirmé mais également le maître de Kurapika. Il enseigne le Nen à ce dernier en étant le plus pédagogue possible. Quand il apprend son désir de vengeance, il tente de le calmer et de le raisonner avant d'être impressionné par sa détermination. Son admiration est également dirigée vers sa capacité à passer de la matérialisation à la spécialisation. Ainsi, même s'il veut lui éviter l'autodestruction, il le soutient dans son objectif. Il reste cependant irrité du manque de respect de son disciple.


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Mar 18 Juin - 17:52
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Nen inconnu

Bavard

Impatient

Impulsif

A de bonnes connaissances en Art
martial
Libre
hanzo
RESUME DU PERSONNAGE
Hanzo est un Hunter professionnel. Il l'est devenu afin de trouver le "Parchemin de l'ombre". Son apprentissage de ninja et sa formation dans l'art du ninjutsu lui ont permis d'obtenir sa licence. Il ne cache pas ses capacités, au contraire, il est très bavard par rapport à son statut de ninja.

Malgré l'apparence qu'il peut renvoyer, Hanzo a du mal à rester calme face aux situations qui l'exigent. Son impulsivité et son impatience ont tendance à toujours reprendre le dessus. Doté d'un grand sens de l'équilibre et d'une puissance conséquente, il est considéré comme un combattant redoutable. En effet, il est capable d'étourdir ou de paralyser quelqu'un d'un seul coup à la nuque. Il possède également des lames dissimulées sous ses manches.


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Mar 18 Juin - 17:52
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Calme

Perspicace

Bienveillante

Gentille
Libre
senritsu
RESUME DU PERSONNAGE
Senritsu est une Hunter professionnelle et plus particulièrement mélomane. Elle est l'une des protectrice de Neon Nostrad. C'est durant cet emploi de garde du corps qu'elle se rapproche de Kurapika, devenant son amie. Gentille et bienveillante, elle a une grande compréhension des sentiments des autres. Cela est dû à sa capacité à entendre les battements de coeur des gens. Ainsi, elle peut savoir s'ils mentent et quel est leur état psychologique.

Sentant la volonté de vengeance de Kurapika, elle tente de l'apaiser, notamment grâce à sa musique. Son ouïe peut également servir à suivre une cible dans la foule grâce à ses bruits de pas et entendre des conversations à des centaines de mètres. Cette faculté est liée à son écoute de la Sonate des Ténèbres, Sonate qu'elle veut détruire à tout prix pour que personne n'ait à subir le même sort qu'elle.


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